Обработк а переменных
Пожалуйста, ознакомьтесь с Правилами использования материалов на данном ресурсе.
🔗 Оригинальная страница — Источник данного материала
Описание
Переменная - это контейнер в памяти, который может принимать заданное или вычисляемое значение. Переменные в ZennoPoster можно создавать, изменять название переменной и удалять, а также присваивать им различные значения. Удобнее всего работать с переменными через ❗→ Окно переменных.
Следует разделять переменные C#, которые строго типизированы и переменные проекта, которые не имеют строгой типизации. Однако значения этих двух типов переменных всегда можно конвертировать без потери и искажения данных.
Переменные - основа любого проекта в программировании.
Как добавить действие в проект?
Через контекстное меню Добавить действие → Данные → Обработка переменных
Либо воспользуйтесь ❗→ умным поиском.