Обработка переменных
Пожалуйста, ознакомьтесь с Правилами использования материалов на данном ресурсе.
Описание.
Переменная — это контейнер в памяти, который может принимать заданное или вычисляемое значение. Это основа любого проекта в программировании.
В ZennoDroid переменные можно создавать и удалять, менять им названия, а также присваивать им различные значения. Удобнее всего заниматься этим через Окно переменных.
Мы рекомендуем разделять переменные C#, которые строго типизированы, с переменными проекта, которые напротив не имеют строгой типизации. Однако значения этих двух типов всегда можно конвертировать без потери и искажения данных.
Экшен можно использовать для:
- установки и изменения значений переменных;
- увеличения или уменьшения значения счётчика.
Как добавить в проект?
Через контекстное меню: Добавить действие → Данные → Обработка переменных.