Обработка изображений
Пожалуйста, ознакомьтесь с Правилами использования материалов на данном ресурсе.
Описание.
Экшен используется для редактирование и сохранения изображений. Вот что можно делать с помощью него:
- визуально обрабатывать картинки;
- изменять или удалять метаданные изображения;
- сохранять скриншот приложения.
Как добавить в проект?
Через контекстное меню: Добавить действие → Данные → Обработка изображений.
Источник изображения.
Скриншот инстанса.
Выполняет скриншот активного окна эмулятора/устройства.
Файл.
Обрабатывает выбранный файл, к которому указываем путь. Допустим использования макросов.
URL.
Работа будет производиться с картинкой, ссылку к которой мы укажем.
Скачивание картинки произойдет с вашего реального IP.
Даже если в проекте установлены прокси!
Обработка.
Без обработки.
Изображение не будет как-либо изменяться. Эта опция полезна при сохранении скриншота или картинки из интернета.
Изменение размеров.
Позволяет изменить размер изображения. Доступные параметры:
- Ширина и Высота. Задаем цифровые значения для этих параметров.
- Размеры. Определяет тип двух верхних значений: В процентах от оригинального размера или же напрямую Пиксели.
- Сохранять соотношение сторон. В случае выбора этой опции Ширина и Высота будут принудительно привязаны к оригинальному соотношению сторон. Так что вы не сможете изме нять их независимо.
- Не увеличивать изображение. Если указанные Ширина и Высота стали больше, чем оригинальные значения, то изменение размера не будет применено.
Обрезка.
С помощью этого действия можно обрезать изображение. Доступные опции:
- Область. Выбираем то, что будем обрезать.
- Видимая. Актуально только для Скриншот инстанса. Обрезает скриншот экрана по границам открытого окна. Это позволяет получить только видимую часть приложения.
- Заданная. Обрезает изображение по заданным параметрам, которые задаются ниже.
- Слева / Сверху / Ширина / Высота. Указываем значения в пикселях или процентах (выбираются ниже).
- Размеры. Определяет тип верхних значений: В процентах от оригинального размера или же напрямую Пиксели.